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dnf初衷的简单介绍

零一网游2年前 (2023-05-11)DNF专区

零一网游为大家讲一下dnf初衷和的相关问题,我给大家大致划分为以下几个部分,并拟出小标题,推荐大家阅读,觉得讲的不错请收藏本站喔!


dnf大天域套怎么附魔

dnf大天域套怎么附魔的问题,为您解答。

nf大天域套搭配图是怎么样的,非常火爆的天娱套装可以解锁,十分适合平民玩家使用的,该如何去搭配好的,下面就来介绍下dnf大天域套搭配附魔是什么。

使用金绿柱石兑换的免费附魔 ,在凯丽高核旁边的装备加工系统也可兑换。

武器+11 全属强

手镯兆蚂+ 23全属强

项链:+23全属强

戒指:+23全属强

魔法石:+20全属强

总计 100全属强

以族念埋上dnf大天域套怎么附魔 问题,希望答案对你有帮助。

dnf初衷

DNF组队刷深渊会提高爆率吗?为何很多人都喜欢组队?

组队刷深渊能提高爆率吗?至少理论上不会,不过从心里来说,我愿意当真。

深渊开启之后呢,无数玩家开始踏入了新一年征程,开始了忙忙碌碌打深渊,但是听俺一句劝,深渊这东西是急不来,命中有时终须有,命中无时莫强求,不属于咱们,咱们也不能强求啊,所以其实打深渊,最重要还是“心态”!

深渊组队会影响爆率吗?

经过许久深渊征程之后,忽然有一些玩家冒出了这样一个想法:深渊组队会影响爆率吗?

其实有这个想法呢,可能很简单,很多玩家在打深渊时候都喜欢组队,如果说组队不能影响爆率,那么为什么多人都喜欢组队打深渊呢?

从官方给出解释来说呢,组队正档确实是不能改变爆率!不管是否遇到金色圆球,都属于“共同显示,独立掉落”设定,所以一定要说组队会影响爆率呢,那么多半来自于个人心态想法。

不过呢,从我个人这两天的实际深渊测试中呢,我还是更加偏向于深渊组队,爆率是否提高不好说,毕竟也无法统计,不过可以肯定一点的却是,组队会看见更多的闪光!

如果你一个人打深渊,那么一管疲劳下来,可能只会看见一两次闪光,更有甚者,干脆一次都看不到;而如果你组队打深渊呢,不管是不是你的闪光,最起码看到金色圆球的次数会多很多,宁愿当一个“史诗见证者”,也比连闪光长什么样都不知道要好得多,这就举皮乱是我组队的初衷。

所以我们可以得出结论:理论上,组队不会影响爆率;但实际上,组队可以看见更多闪光!

深渊组队2个优点

虽然在理论上呢,组队不会影响爆率,但并不代表,组队就真一无是处,除了偶尔遇到一两个玩家卡顿之外,最起码它可以让你看见更多闪光啊。

当然了,除了充当“史诗见证者”外,组队其实确实还有2个优势:

第一、打更高级别深渊

如果是装备不太好话,单人打冒险级深渊,确实会比较浪费时间,一套技能下去带不走boss,那真握氏很影响心情;而组队就简单很多了,现阶段奶系职业很多,随便拉两位奶妈,伤害又高,跑得又快,效率比单人深渊要快很多呢。

第二、顺便刷回归硬币

本期回归活动奖励还是挺丰富,有白金徽章、灿烂徽章等,每次和回归玩家组队都可以领到一些回归硬币,唯一难点就在于其他副本找不到回归玩家,而深渊刚好是老玩家和回归玩家都必刷图,所以就顺便带一手回归玩家了,岂不是美哉?

以上2点,属于“刚需”,就是组队刷深渊可以得到实质性提升,而除了这两点外呢,其实组队还可以帮助大家调节心情。

比如你一个人刷深渊,时间久了感觉真像在玩单机,这种情况其实有点糟糕了,本来游戏是为了放松心情,结果你玩个游戏把自己玩“自闭”了,属实有点尴尬;而组队呢,不管是否闪光,至少大家可以相互交流吹牛嘛,也算是有利于大家身心健康了。

所以莽夫个人呢,每天都会专门拿出一个角色进行组队深渊,一方面可以刷回归硬币,另一方面也可以和其他玩家吹吹牛什么,而且说句有点“玄学话”,至少我个人是觉得,组队好像真要比单人深渊爆率更高呢!

dnfcp武器是什么意思

dnfcp武器是具有全新天赋模式的武器。

CP技能和TP技能有一个最大的不同点,可以强化一个技能各方面的全新体系。并且CP点数比TP点数多很多,足够让你强化非常多的自己想要强化的技能。

在110版本中,武器分为2种类型,一种制式武器,一种则是CP武器。制式武器的漏纤敬属性都相同,都是增加35%技攻、+148+1482+1186+1186的伤害、1~100技能攻击力+10%、1~100技能+1(觉醒除外)。

CP武器和CP护石一样,通过武器可以改变单个或多个技能的形态、技能的输出方式、范围等等,对于提高玩家部分技能的竖芹伤害,和机动性有很大的提升。

剑宗的CP武器:

剑宗的CP武器的属性最亮眼的一个,可以将墨迹的恶即斩变成了简单粗暴的“一刀斩”,对此不少玩家也直呼“剑宗站起来了”!

不过由于属返慎性太强,尹策划也是针对该武器进行了点名,表示不符合CP武器设定的初衷,在修改之后,虽然恶即斩变成“一刀斩”的设定还在,但是却对恶即斩削弱15%,也就是加强式削弱的设定,对此不少剑宗玩家也是哭晕了。

DNF:爷青结!伤害显示大改版,全屏999没有了!如何评价?

还记得60版本的DNF,和大佬组队刷图,看到对方打出全屏999的伤害的时候,心里是羡慕不已,“全屏999,大佬666”也成为了当年的经典,而这个经典,随着版本更迭,装备越来越强,伤害越来越高,每一位玩家都能够打出“全屏999”伤害! 

伤害显示改版 

随着玩家的伤害越来越高,伤害词条越来越多,白字、黄字、暴伤、早轿技能攻击力、持续伤害、最终伤害等伤害数据层出不穷,每次刷图,伤害数据就占去了大半个屏幕,虽然视觉效果震撼,但是,对刷图的体验春袭有较大影响,为此,韩服对伤害显示做出重磅改版:对伤害数字进行了整合!

【一】伤害数字整合 

如图所示,伤害数字显示的时候,在保留原有的各种白字、黄字、暴伤等数据显示的同时,新增了一个“白色的数据”,这个数据是“每一次单段攻击的伤害总和”,代表了这一次攻击的所有词条打出的伤害。

【二】伤害字体透明设置 

在上述内容中,新增了伤害数字整合,不仅没有减少原有伤害显示,反而增加了,这对屏幕显示是不是又多了压力?让屏幕更眼花缭乱呢?其实不然,这次改版,新增了“伤害字体透明设置”,如图所示,玩家可以自主选择调整字体透明度,从而决定是否显示之前的伤害字体。如果玩家选择“老字体0%、整合字体100%”,就会出现全新的伤害字体展示。

【三】画面清洁美观 

如果玩家选择“老字体0%、新字体100%”透明设置,刷图的时候,就只会显示一个“整体伤害数字”,这样的感觉还是比较清爽,不过秀儿很期待,当伤害显示改版在国服实装后,还会不会出现999的盛况。

秀儿观点:爷青结!999没有了! 【1】佛性氪金! 

玩家们追求了十年的伤害爆炸,全屏999终于达成,结果只是一次小小的改版,就变回了60版本的样子,所以,氪金还是佛系一点,追求伤害已经毫无意义了。

【2】伤害字体早已调为0%! 

对于秀儿来说,在100版本之初,就把伤害透明度调成0%了,就是想表达“伤害变高,怪血条变厚,追求伤害没意义”,伤害数值几乎没意义了,刷图碍眼,即使999,也没有当年的感觉;修炼场也很少直接肉眼看伤害(不是指伤害统计表)测试技能数值。调透明就完了,更加有RPG游戏的写实感!

【3】透明设置成关键 

这次改版,策划的初衷是删除老版显示伤害,力推新版,但是,考虑到玩家的怀旧情结,并没有一刀切,而是合理运用透明设置,给玩家自己选择的机会,要么满屏999,要么就是一个综合伤扒睁兄害,到时候玩家自己决定即可。

结束语

爷青结,伤害显示大改版,全屏999没有了!对此你有何看法,欢迎分享和交流!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF剑魂用光剑伤害最低,为何还有很多人执着于光剑?

剑魂用光剑的表面伤害较低,但实际上,光剑自有不可替代的优势!(否则也不会有那么多人带了)

剑魂带光剑真的是伤害最低吗?其实不见得,最起码光剑的加成比短剑还是要高一些的。不过话又说回来,剑魂带什么武器,其实从来不是以伤害作为判断的,只能说,每把武器都有各自的优势,而大部分玩家都选择了光剑而已!

光剑真的又是最好的选择吗?

我记得我当初玩第一个剑魂的时候,就是因为看中了剑魂是“武器大师”,并不是因为只有剑魂能带光剑,而是因为,剑魂想带什么就可以带什么,只是后来大多数的玩家都忘了自己的初衷,觉得不带光剑的剑魂就不配叫剑魂……

这一点其实和红眼有点类似,总有人觉得红眼太刀比带钝器更有优越感,即便它伤害不够,外形也没有,但就是有人信誓旦旦说着“信仰”。

言归正传,我们再说剑魂带光剑究竟也是因为“信仰”,还是另有所图?

光剑其实并不只是单纯好看而已(这一点比太刀强多了),习惯玩剑魂的老玩家们都更青睐于光剑的另外一个重要属性——减CD!

在现在这个版本,普雷以下的图基本上都是秒,用什么武器都一样,但轮到普雷就不一样了,别说一套带走,有时候队友不给力,打两套三套都是司空见惯,而这种情森宽况也就更加凸显“续航能力”的重要性了。

带光剑可以减少技能CD,在有限的时间里即使只多打出一套流星,其实带来的收益也会比其他武器要高,因为其他武器一套打完就只能靠里鬼剑术了,你想用里鬼剑术打倒普雷,可能得打到天荒地老去了……

所以大部分剑魂玩家选择光剑其实是没有错的,兼具伤害和续航,剑走中庸,也许用光剑不是最好的,但也绝对不是最差的。

当老知然了,也还有一个更好的解决方法,那就是打造两把武器,一把巨剑一把光剑,小图用光剑,boss用巨剑,想法虽然美妙,但有这个经济能力我还不如多买两套国庆套呢……

如果剑魂用光剑就代表名正言顺,那么是否就代表着剑魂不能带其他武器呢?

这个想法肯定还是不对的,至少我认识一个朋友玩剑魂就只带巨剑,从85荒古到95夜语黑瞳,就一直只打造巨剑,我问他为什么?他回答就是单纯喜欢而已。

说真的,这种心理才是我最佩服的,为什么非要去从众跟随所谓的主流呢?给了你“武器大师”的命,你却偏要固守着一把光剑说得天独厚,那也未免辜负了设计师的一片心意。

至于说剑魂带其他武器有什么用呢?这可能就有很多玩家不知道了,实际上,剑魂带任何武器都能触发不同的特色,而这也正是“武器大师”的此含亮最大优势!

巨剑:不用多说,对于剑魂伤害加持最高的一把武器,如果只是单纯比拼伤害的话,巨剑才应该是剑魂的本命武器。

短剑:虽然面板比较低,但精通加成很高,吃奶率也高,所以也还是勉强的可以选择的(对不起我实在想不到短剑的优点了)。

太刀:曾经有过一段时间的“跳X”和“流血战士”,属于吃特色饭的武器,而且用太刀攻击敌人会出现“刺伤”效果,说不定下个版本又会出现什么“连突刺战士”,到时候太刀又会火一把了。

钝器:由于外表的原因,受偏见最大的一把武器,但实际上钝器流剑魂是每一个PKC剑魂大佬的必备技能,在伤害上位于光剑和巨剑之间,再加上释放技能会有各种特色效果,属于兼具爆发和技能特色的武器。

纵观剑魂可佩戴的5把武器,除了太刀和短剑不适合这个版本外,其实其他武器都值得尝试,特别是巨剑,对于进团的作用可是有一个非常大的buff加成,如果伤害达到斩杀线了,那么带巨剑的剑魂会更加的酸爽。

本篇文章零一网游给大家谈谈dnf初衷,以及相关的知识点结束啦,觉得对您有用,可以收藏喔!

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