零一网游将为大家详细讲解flash天空怎么做和flash蓝天怎么画相关知识,推荐大家认真阅读哈!
制作一个流星的影片剪辑 / 在第一帧加动作 stop();
然后流星原件放在舞台的第二帧,
按钮加动作
on (gotoAndPlay(2);
) {
}
天空那片分开一个图层放,在跟太阳运动的那个动作补间相同的帧数位置加形状补间改颜色,想做的更好看一点的话可以在整个画面上放一层颜色块,用形状补间修改颜色和透明度
找两张图片,一张为白天的,一张为黑夜的,然后让黑夜的图片做alpha渐变(100-0),然后设置到先慢后快日出的可以在白天中间插如太阳升起的MC(元件)···
这是我绘制蓝天的方法,你可以参考一下:
1、用渐变填充填充上底色,F键调出填充工具旋转到满意位置
2、Ctrl+F8新建一个影片剪辑元件,如图画出一朵云的基本形状
3、为该元件添加模糊滤镜
4、同样做出或复制几多云,错开或重叠摆放,最终效果
5、远景可用线条勾出大面积形状,色块填充。笔刷点出植物等。图中大致绘制一下,看个效果。
先将场景的比例缩小到50%,再用矩形工具在场景中画出矩形,用混色器选择线型,在选择两种颜色,可以把笔触颜色关掉,希望能帮到你。
零一网游分享的关于flash天空怎么做和flash蓝天怎么画的知识到此就结束了,感谢您的收藏与支持!
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